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魚釣り - ユイ さん
- 工夫したのは?
- 魚のセンサーをつけたところ
- 感想は?
- 楽しかった。
魚を釣ることのできる作品です。
まだ未完成なので実際に魚は捕まえられませんが
竿で魚を釣る作品になっています。
未完成とはいえスクリプトの形はもうできていますね!
竿の先端に魚が触れたら音がでるようにテストを組んであります。
後はここに、触れたときに一緒に動くという命令を入れるだけです。
x座標とy座標を使うとできそうです。
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のどがかわいた - ユウキ さん
- 工夫したのは?
- 絵で人間を2人書いた事です。
- 感想は?
- やり方がわかりやすいので簡単にできた。
人が飲み物まで歩いていって飲み物を飲む作品です。
アニメーションとセンサーを合わせて使っています。
リセットボタンがあるのが大変よいと思います。
このボタンを押すだけで元の状態に戻ります。
何度も作品を動かすときは便利ですね。
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アルコールランプ - アユ さん
- 工夫したのは?
- 理科系にしたところ。
- 感想は?
- 新しく習えてよかったです。
アルコールランプで液体を蒸発させる実験をスクイークで作りました。
マッチで火をつけるところから、液体を蒸発させるところまで
大変よく出来ていますね!
液体も2種類合ってしっかりと結果が変わるようになっています。
火の大きさなども変えられたらよいですね
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ぼーるけり - ショウタロウ さん
- 工夫したのは?
- 人の足が動くようにするところ。
- 感想は?
- 枠に触れるとボールが元に戻るようにするところが難しかった。
ジョイスティックで人を操りボールを蹴ってゴールに入れる作品です。
なんと!人がボールを蹴る向きによってボールの進む向きが変わるようになっています。
ボールに触れたときのジョイスティックの角度によってどちらにボールが進むか決めています。
よく思いつきましたね。ただ、他にも方法があるのでよかったら探してみてください。
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ベビーカイト天の川ロード - てらちょん さん
- 工夫したのは?
- 自動から手動に切り替えようとしていた。
コースをジョイスティックで運転していくゲームです。
他にもジョイスティックを使った作品はありましたが
ゲームを作ろうと思ったときは便利かもしれません。
x座標、y座標を使うのが一般的ですが、他の方法も考えてみましょう。
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つかまえたぞ - だいちくん さん
- 工夫したのは?
- 使っていないものでやった。
- 感想は?
- 楽しかった。
どろぼうが警官から逃げる作品です。
どろぼうが柵に近づくと柵が自動で持ち上がります。
この柵にはセンサーが着いていてどろぼうに反応して動くようになっています。
道とセンサーで動かせるのは車のような絵だけとは限らないってことですね!
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シュート - ワタナベ さん
- 工夫したのは?
- ボールをゴールに入れるところ。
- 感想は?
- 楽しかった。
ボールを進めてゴールさせる作品です。
この作品では録音を使っています。
実は部品の中にあるのですが、自分の声を録音していつもの音と同じように
使うことができます!これを使うと作品の幅も広がるかもしれません。
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