トップページ プロジェクト概要 ワークショップ ワークショップ参加申し込み コンテスト コンテスト応募申し込み イベント ご案内メールの配信申し込み リンク集 掲示板 Q&A お問い合わせ Squeakダウンロード

スーパーサイエンスキッズ
スクール
「明日のダ・ヴィンチを探せ!」スクイークワークショップ開催
内容 スケジュール 2006年度開催記録 2007年度開催記録

2007年2月24日 13:00-17:00 東京・デジタルハリウッド大学 秋葉原メインキャンパス

集合写真

ワークショップの様子

ワークショップの様子 その1 ワークショップの様子 その2

作品紹介(作品の一部をご紹介)

・サムネイルをクリックすると実際の作品が開きます。
・作品を見るためには Squeakland 2005J というバージョンのスクイークが必要です。
・古いバージョンをお使いの場合には、新しいバージョンのスクイークをインストールした後で、再度作品を開いてください。
・スクイークはスクイークランドからダウンロードできます。

ダウンロードスクイーク

あみだくじ - ツル さん
工夫したのは?
特になし
感想は?
楽しかったです。
あみだくじという作品を作ってくれました。 ボールを青いバーでゴールまでうまく操縦して いきます。ワークショップの車が道の上を走る という作品の応用です。ボールの向きを変える ことで方向転換してますね。 アイディアがおもしろい。はじめての参加でしたが スクイークを使いこなしてましたね。 いろんなことがスクイークではできるので、 おうちでいろいろ試してみてください!!
kaゲーム - はやと さん
工夫したのは?
車のステージを、ステージ1からステージ2に変えるところ。
感想は?
前よりいいものができてよかった。
2回目の参加で車のゲームを作ってくれました。 ジョイスティックを使って車を運転して、 ゴールまで何秒でいけるか競うゲームです。 ステージ1をクリアするとステージ2が現れます。 とてもよくできた作品です。アイディアが面白いですね。 X軸とY軸という算数の難しいことまで覚えちゃいました。 すごい!これからもいろいろスクイークおうちでためして みてね。^-^
アユ さん
工夫したのは?
できなかった。
感想は?
作品がうまくいかなかったのが残念です。
とてもキレイな作品ですね。 カラフルな星が回ると杖が現れて回転していきます。 杖がパンダに当たるとパンダが倒れます。 まだ未完成の作品ですが、とてもかわいらしい作品 ですね。いろいろスクイークにはおもしろい部品が 隠されているのでいろいろ使ってスクイークで 遊んでみてね。
ちぃくん さん
工夫したのは?
特になし
感想は?
楽しい。
怪獣と侍がたたかうというゲームです。 ジョイスティックでそうじゅうしておたがいの 弱点ポイントにあたると負け!というゲームです。 時間が5秒とあたえられてます。その間にどっちが 勝てるかな? おもしろいアイディアだと思います。5秒たったら タイムオーバーをつけるとおもしろそうです。 いろいろこれからできそうなのでためしてみて!!
ユウト さん
工夫したのは?
毎回戻す場所を決めた点。(的に当てた時と、当たらなかった時)
感想は?
わかりやすく、基本形からやっていけたので良かったと思う。 最終的に良い作品が出来たと思う。
今回初めてスクイークを触ったというお友達の 作品です。おもしろい作品ですね! ダーツの得点ゲームです。途中まではダーツの 向きを変えられるけど途中までしか変えることが できません。 的にあたると点数が入るようになっています。 リセットボタンもついていいてリセットを押すと 数字がクリアされます。完成度の高い作品です。 きっと君ならスクイークでいろんなことが できるはず!いろいろ試してみてね。
じぇっとこーすたー - ILYA さん
工夫したのは?
線の通りに行かせようとしたところ。
感想は?
すごく楽しかったです。
いちばん最年少のお友達の作品です。今回特別に 参加してくれました。 ジェットコースターが線路の上を走るという作品です。 車が道の上を走るというワークショップで紹介した 作品の応用ですね。むずかしいコースをうまく走れる ようにするにはどうすればいいかな? いろいろためしてみてね^-^
ちあり さん
かわいいネコがいったりきたりしてます。 絵がかわるのはアニメーションを使ってます。 はじまでいくと反対をむいちゃうのですが、 うまく向きを変えてユーターンするには どうしたらいいかな?ビューわーの中には いろんな動きがあるからいろいろ試してみてね。
ちい さん
お相撲さんとレスラーが戦うという作品です。 スクリプトはとても簡単ですが、動きが面白いですね。 ワークショップの中で紹介した、 車が道の上にいるかどうかを調べるテストを使ってます。 ちょっとずつお相撲さんがレスラーを押してるんですね。 今はお相撲さんが勝っちゃいますが、いろいろ工夫すると 逆転したりできるよね。 このままでも十分面白いけど、 きっと工夫したらすごい作品になりそうです。^-^
総評
今回は初めて参加のお友達もすぐスクイークを 使いこなしていたのがすごいな!と思いました。 何回か参加してくれたお友達は、すぐにいろんな  作品づくりに真剣に取り組んでいたのが印象的です。 短い時間でいろんな機能をみつけて作品を作っていく 作業はすごく考える力を養う作業ではないかと思います。 スクイークは遊んでいるうちにいろんなことを 学んでいけるソフトだと改めて実感しました。 楽しいスクイークのワークショップになるように いろいろ工夫していきたいですね。

保護者の方々の声

  • 今回2回目の参加なのですが、家で使い方が分からなかった「ジョイスティック」を出来るようになったのが良かったのではと思います。 また分からない事があったら参加させて頂きたいと思います。 本人もすごく集中して取り組んでいるのが分かります。 先生方、ありがとうございました。
  • 先生も多数いて、親切で熱心に教えていただきありがとうございます。 また機会があれば参加させたいです。
  • 今日は初めて参加させていただき、小2でしたがとても楽しんでいたようです、ありがとうございました。 本だけでは学ぶのはなかなか大変なので、このようなワークショップを通して基本を教えていただくのは、とても良い企画だと思います。 発表でも色々な作品が見られたのでとても良かったです。 ただ、全体的にまだ途中の作品が多かったので、もう少し作品を作る時間を多くとれば ある程度作品をまとめて発表に臨めるのではないかと思いました。